diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json index 87de273e3b7..ea8efe7450a 100644 --- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "_common": { - "all": "所有的", + "all": "全部", "apply": "应用", "auto": "自动", "autodetect": "自动检测(推荐)", @@ -58,7 +58,7 @@ "env_client_enable_sops": "客户端请求自动更改游戏设置以实现最佳串流效果 (true/false)", "env_client_fps": "客户端请求的帧率 (int)", "env_client_gcmap": "客户端请求的游戏手柄掩码,采用 bitset/bitfield 格式 (int)", - "env_client_hdr": "HDR 已被客户端启用 (true/false)", + "env_client_hdr": "客户端已启用 HDR (true/false)", "env_client_height": "客户端请求的分辨率的高度 (int)", "env_client_host_audio": "客户端请求在主机播放声音 (true/false)", "env_client_width": "客户端请求的分辨率的宽度 (int)", @@ -101,11 +101,11 @@ "address_family_desc": "设置 Sunshine 使用的 IP 地址族", "address_family_ipv4": "仅 IPv4", "always_send_scancodes": "总是发送扫描码", - "always_send_scancodes_desc": "发送扫描码增强了与游戏和应用的兼容性,但可能会导致某些客户端输入不正确的键盘,而这些客户端不使用美国的英文键盘布局。 如果键盘输入在某些应用程序中根本无法工作,请启用。 如果客户端上的密钥在主机上生成错误的输入,请禁用。", + "always_send_scancodes_desc": "发送键盘扫描码可增强与游戏和应用程序的兼容性,但可能会导致某些不使用美式英语键盘布局的客户端键盘输入不正确。如果键盘输入在某些应用程序中完全不工作,请启用。如果客户端上的按键在主机上产生错误输入,则禁用。", "amd_coder": "AMF 编码器 (H264)", "amd_coder_desc": "允许您选择用于优先质量或编码速度的缠绕编码。 H.264。", "amd_enforce_hrd": "AMF 推测参考解码器 (HRD)", - "amd_enforce_hrd_desc": "提高对费率控制的限制,以满足人力资源开发模式的要求。 这大大减少了比特率过量流量,但可能导致编码伪影或降低某些卡片的质量。", + "amd_enforce_hrd_desc": "增强对码率控制的限制,以满足假想参考解码器(HRD)模型的要求。 这可以大大降低超过指定码率限制的可能,但可能导致编码伪影或降低在某些显卡上的编码质量。", "amd_preanalysis": "AMF 预分析", "amd_preanalysis_desc": "启用码率控制预分析,可能会以增加编码延迟为代价提高质量。", "amd_quality": "AMF 质量", @@ -115,11 +115,11 @@ "amd_quality_quality": "quality -- 偏好质量", "amd_quality_speed": "speed -- 偏好速度", "amd_rc": "AMF 码率控制", - "amd_rc_cbr": "cbr -- 恒定比特率(在启用HDR时推荐)", + "amd_rc_cbr": "cbr -- 恒定比特率(推荐在启用HRD时使用)", "amd_rc_cqp": "cqp -- 恒定 QP 模式", - "amd_rc_desc": "这将控制码率控制方法,确保我们不超过客户端比特率限制。 “cqp”不适合于比特率限制,除“vbr_latency”之外的其他选项依赖于HRD(假想参考解码器)限制来防止比特率超过限制。", + "amd_rc_desc": "选择确保不超出客户端目标码率的码率控制方式。'cqp' 模式不适用于目标码率控制;除 'vbr_latency' 外,其他选项需开启 HRD 来防止码率溢出。", "amd_rc_group": "AMF 码率控制设置", - "amd_rc_vbr_latency": "vbr_latency -- 考虑延迟的可变比特率(在禁用HDR时推荐使用;默认)", + "amd_rc_vbr_latency": "vbr_latency -- 限定延迟的可变比特率(推荐在禁用HRD时使用;默认)", "amd_rc_vbr_peak": "vbr_peak -- 受峰值限制的可变比特率", "amd_usage": "AMF 工作模式", "amd_usage_desc": "设置基本编码配置文件。 以下列出的所有选项将覆盖使用情况简介的子集,但是应用到了其他不可配置的隐藏设置。", @@ -205,7 +205,7 @@ "ds4_back_as_touchpad_click": "映射回/选择触摸板点击", "ds4_back_as_touchpad_click_desc": "强制使用 DS4 模拟时,将“返回”/“选择”映射到触摸板点击", "ds5_inputtino_randomize_mac": "随机化虚拟控制器 MAC", - "ds5_inputtino_randomize_mac_desc": "控制器注册时使用随机的 MAC 而不是基于控制器内部索引的MAC 来避免在客户端交换时混合不同控制器的配置设置。", + "ds5_inputtino_randomize_mac_desc": "控制器注册时,使用随机的 MAC 而不是基于控制器内部索引的MAC,以避免在客户端更换不同控制器时混淆配置。", "encoder": "强制指定编码器", "encoder_desc": "强制指定一个特定编码器,否则 Sunshine 将选择最佳可用选项。注意:如果您在 Windows 上指定了硬件编码器,它必须匹配连接显示器的 GPU。", "encoder_software": "软件", @@ -236,7 +236,7 @@ "hevc_mode_1": "Sunshine 将不会通告对 HEVC 的支持", "hevc_mode_2": "Sunshine 将通告 HEVC Main 配置支持", "hevc_mode_3": "Sunshine 将通告 HEVC Main 和 Main10 (HDR) 配置支持", - "hevc_mode_desc": "允许客户端请求HEVC 主流或 HEVC Main10 视频流。 HEVC更需要编码,因此在使用软件编码时可能降低性能。", + "hevc_mode_desc": "允许客户端请求 HEVC Main 或 HEVC Main10 视频流。HEVC 的编码对 CPU 的要求较高,因此在使用软件编码时,启用此功能可能会降低性能。", "high_resolution_scrolling": "高分辨率滚动支持", "high_resolution_scrolling_desc": "启用后,Sunshine 将透传来自 Moonlight 客户端的高分辨率滚动事件。对于那些使用高分辨率滚动事件时滚动速度过快的旧版应用程序来说,禁用此功能非常有用。", "install_steam_audio_drivers": "安装 Steam 音频驱动程序", @@ -375,7 +375,7 @@ "vaapi_strict_rc_buffer_desc": "启用此选项可以在场景更改时避免在网络上放置帧,但在移动时可能会降低视频质量。", "virtual_sink": "虚拟音频输出设备", "virtual_sink_desc": "手动指定要使用的虚拟音频设备。如果未设置,则会自动选择设备。我们强烈建议将此字段留空,以便使用自动设备选择!", - "virtual_sink_placeholder": "Steam Streaming Speakers", + "virtual_sink_placeholder": "Steam 串流扬声器", "vt_coder": "VideoToolbox 编码器", "vt_realtime": "VideoToolbox 实时编码", "vt_software": "VideoToolbox 软件编码", @@ -456,7 +456,7 @@ }, "troubleshooting": { "dd_reset": "重置持久显示设备设置", - "dd_reset_desc": "如果Sunshine 被卡住试图恢复更改的显示设备设置,您可以重置设置并手动恢复显示状态。", + "dd_reset_desc": "如果Sunshine 在试图恢复被更改的显示设备设置时卡住,您可以重置设置并手动恢复显示状态。", "dd_reset_error": "重置持久性时发生错误!", "dd_reset_success": "成功重置持久性!", "force_close": "强制结束运行", @@ -473,11 +473,11 @@ "unpair_all": "全部取消配对", "unpair_all_error": "取消配对时出错", "unpair_all_success": "取消配对成功!", - "unpair_desc": "删除您已配对的设备。未配对的单独设备与活动会话将保持连接,但不能启动或继续会话。", + "unpair_desc": "移除已配对的设备。处于活动会话中的未配对设备将保持连接,但不能启动或恢复会话。", "unpair_single_no_devices": "没有配对的设备。", "unpair_single_success": "然而,设备可能仍然处于活动会话中,使用上面的“强制关闭”按钮结束任何打开的会话。", "unpair_single_unknown": "未知客户端", - "unpair_title": "取消配对设备", + "unpair_title": "解除设备配对", "vigembus_compatible": "ViGEmBus 已安装并兼容。", "vigembus_current_version": "当前版本", "vigembus_desc": "ViGEmBus 需要虚拟游戏板支持。如果缺少或过时的驱动程序,请安装或更新驱动程序(需要1.17或更高版本)。", @@ -491,22 +491,22 @@ }, "featured": { "categories": { - "client": "客户", + "client": "客户端", "tool": "工具" }, - "description": "发现客户端、工具和集成可以增强您的阳光流媒体体验。", + "description": "发现可以增强您 Sunshine 串流体验的客户端、工具和集成。", "docs": "文档", - "documentation": "文件", + "documentation": "文档", "get": "获取", - "github": "GitHub Repository", + "github": "GitHub 代码仓库", "github_forks": "Forks", "github_issues": "打开问题", - "github_stars": "星星", + "github_stars": "Stars", "last_updated": "最后更新", "no_apps": "未找到此类别中的应用。", - "official": "官方的", + "official": "官方", "title": "精选应用", - "website": "网址" + "website": "官网" }, "welcome": { "confirm_password": "确认密码",