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#include "pico/stdlib.h"
#include <string>
#include "servo2040.hpp"
#include "servo_cluster.hpp"
#include "analogmux.hpp"
#include "analog.hpp"
#include <cstring> // para memset
using namespace servo;
#ifndef constrain
template<typename T>
static inline T constrain(T v, T lo, T hi) {
return (v < lo) ? lo : (v > hi ? hi : v);
}
#endif
//================RECIVO DE DATOS UART============
//PS5
int JdxVal = 0;
int JdyVal = 0;
int JixVal = 0;
int JiyVal = 0;
int L2Val = 0;
int R2Val = 0;
float pitchValMPU = 0;
float rollValMPU = 0;
bool botonPS = false;
bool mandoConectado = false;
bool RIGHT = false, LEFT = false, UP = false, DOWN = false, SQUARE = false, CROSS = false, CIRCLE = false, TRIANGLE = false, L1 = false, R1 = false, L2 = false, R2 = false, SHARE = false, OPTIONS = false, L3 = false, R3 = false, PSButton = false, Touchpad = false;
bool CALIBRANDO = false;
bool CALIBRANDOaceptado = false;
//Calibracion servos
static float CalServo[18] = {0.0f};
using namespace servo;
const uint NUM_SERVOS = 18;
const uint START_PIN = servo2040::SERVO_1;
ServoCluster servos(pio0, 0, START_PIN, NUM_SERVOS);
bool servosActivados = false;
bool servosIniciados = false;
//Parametros guardados en la EPROM de la esp32
struct ParaRecivir {
int ZonaMuertaJoistick ;
float Velocidad_Max_mm_s ;
float Paso1_mm ;
float Paso2_mm ;
float Paso3_mm ;
float Velocidad_Bajada_Patas_mm_s ;
float Velocidad_Subida_Patas_mm_s ;
float MultiplicadorParabola ;
float MultiplicadorAyudaPatas ;
};
ParaRecivir DesdeESP32;
//================ENVIO DE DATOS UART============
struct ParaEnvios {
bool LEVANTADO, LEVANTADOprev;
bool ACOSTADO, ACOSTADOprev;
bool CALIBRANDO, CALIBRANDOprev;
int Altura, AlturaPrev;
int Yaw, YawPrev;
int Pitch, PitchPrev;
int Roll, RollPrev;
};
ParaEnvios HaciaESP32;
#define FlancoSubida(entrada) ({ \
static bool anterior = false; \
bool flanco = (!anterior && (entrada)); \
anterior = (entrada); \
flanco; })
#define FlancoBajada(entrada) ({ \
static bool anterior = false; \
bool flanco = (anterior && !(entrada)); \
anterior = (entrada); \
flanco; })
static float wrap180f(float a) {
while (a > 180.0f) a -= 360.0f;
while (a < -180.0f) a += 360.0f;
return a;
}
static float stepAxis(float act, float obj, float vmax_deg_s, float dt) {
float e = wrap180f(obj - act);
float maxStep = vmax_deg_s * dt; // grados que puedo avanzar en este ciclo
if (maxStep <= 0.0f) return act;
if (fabsf(e) <= maxStep) return obj;
return act + (e > 0.0f ? maxStep : -maxStep);
}
// ===================== FUNCION MAPEO ======================
long map(long x, long in_min, long in_max, long out_min, long out_max) {
return (x - in_min) * (out_max - out_min) / (in_max - in_min) + out_min;
}
// ===================== TIMERS TON ======================
struct TimerON {
unsigned long t = 0;
bool a = false;
bool f = false;
void set(unsigned long d) {
if (!a) { t = millis() + d; a = true; f = false; }
}
bool done() {
if (a && !f && millis() >= t) f = true;
return f;
}
void reset() { a = false; f = false; }
};
TimerON TON[50];
// ===================== TIMERS TON ======================
struct TimerOFF {
unsigned long t = 0;
bool activo = false;
void set(unsigned long d) {
t = millis() + d;
activo = true;
}
bool ON() {
if (activo && millis() > t) {
activo = false;
}
return activo;
}
};
TimerOFF TOFF[50]; // usa toff[1], toff[2], ...
// ===================== MEDIR CORRIENTE DENTRO DE SERVO2040 =====================
void Servo2040_PrintPower_Simple() {
// Objetos de medida (se construyen una sola vez)
static Analog cur_adc(servo2040::SHARED_ADC,
servo2040::CURRENT_GAIN,
servo2040::SHUNT_RESISTOR,
servo2040::CURRENT_OFFSET);
static Analog vin_adc(servo2040::SHARED_ADC);
static AnalogMux mux(servo2040::ADC_ADDR_0,
servo2040::ADC_ADDR_1,
servo2040::ADC_ADDR_2,
PIN_UNUSED,
servo2040::SHARED_ADC);
// Temporización para no spamear la consola
static uint32_t last_ms = 0;
uint32_t now = to_ms_since_boot(get_absolute_time());
if (now - last_ms < 250) return;
last_ms = now;
// Corriente total (canal de corriente del 4051)
mux.select(servo2040::CURRENT_SENSE_ADDR);
sleep_us(5);
float I = cur_adc.read_current(); // A
// Tensión de entrada (V_SENSE suele ser Y6 del 4051)
mux.select(6);
sleep_us(5);
float v_sense = vin_adc.read_voltage(); // V en el ADC (tras divisor)
// Factor del divisor para obtener VIN real (ajusta si fuera necesario)
constexpr float VDIV = 3.30f;
float VIN = v_sense * VDIV;
printf("VIN=%.2f V I=%.2f A\r\n", VIN, I);
}
// ==================== SETUP SERVOS =====================
void setupServos() {
if (mandoConectado && !servosIniciados) {
servos.init();
servosIniciados = true;
printf("✅ Servos inicializados\n");
}
}
// ================== MOVIMIENTO DE PATAS =====================
void MOVIMIENTOPATAS () {
static bool BOTONopciones = false, BOTONopcionesPREV = true;
static float altura = 0.0f;
static float VelocidadMovimiento[7] = {}; // Velocidad de movimiento en milisegundos
static bool patasTerminadas[7] = {true,true,true,true,true,true,true}; // Índice 1 a 6
static bool PARABOLICO[7] = {false};
//GESTION ALTURA
static float alturaBase = 55.0f; // Valor inicial de altura
const float alturaMin = 10.0f;
const float alturaMax = 120.0f;
const float pasoAltura = 4.0f;
static bool UPprev = false;
static bool DOWNprev = false;
static float DistanciaP1P2[7] = {};
(void) DistanciaP1P2;
struct XYZfloat {
float x = 0.0f;
float y = 0.0f;
float z = 0.0f;
float total() const { // 👈 devuelve la suma de los 3 valores
return x + y + z;
}
};
struct Yaw_Pitch_Roll_FLOAT {
float yaw = 0.0f;
float pitch = 0.0f;
float roll = 0.0f;
};
struct XYZYawPitchRoll_FLOAT {
float x = 0.0f;
float y = 0.0f;
float z = 0.0f;
float yaw = 0.0f;
float pitch = 0.0f;
float roll = 0.0f;
};
const XYZfloat baseReposo1[7] = {
{ 0.0f, 0.0f, 0.0f }, // NA
{ 78.933f, 0.0f, 11.205f }, // pata 1
{ 78.933f, 0.0f, 11.205f }, // pata 2
{ 78.933f, 0.0f, 11.205f }, // pata 3
{ 78.933f, 0.0f, 11.205f }, // pata 4
{ 78.933f, 0.0f, 11.205f }, // pata 5
{ 78.933f, 0.0f, 11.205f } // pata 6
};
(void) baseReposo1;
const XYZfloat baseReposo2[7] = {
{ 0.0f, 0.0f, 0.0f }, // NA
{ 55.814f , 55.814f , 11.205f }, // pata 1
{ 55.814f , 55.814f , 11.205f }, // pata 2
{ 78.933f , 0.0f , 11.205f }, // pata 3
{ 78.933f , 0.0f , 11.205f }, // pata 4
{ 55.814f , -55.814f , 11.205f }, // pata 5
{ 55.814f , -55.814f , 11.205f } // pata 6
};
(void) baseReposo2;
const XYZfloat POS_CIRCULAR[7] = {
{ 0.0f, 0.0f, 0.0f }, // NA
{ 40.5f , 103.5f , 11.205f }, // pata 1
{ 40.5f , 103.5f , 11.205f }, // pata 2
{ 103.5f , 0.0f , 11.205f }, // pata 3
{ 103.5f , 0.0f , 11.205f }, // pata 4
{ 40.5f , -103.5f , 11.205f }, // pata 5
{ 40.5f , -103.5f , 11.205f } // pata 6
};
// const XYZfloat POS_CIRCULAR[7] = {
// { 0.0f, 0.0f, 0.0f }, // NA
// { 45.0f , 115.00f , 11.205f }, // pata 1
// { 45.0f , 115.00f , 11.205f }, // pata 2
// { 115.0f , 0.0f , 11.205f }, // pata 3
// { 115.0f , 0.0f , 11.205f }, // pata 4
// { 45.0f , -115.00f , 11.205f }, // pata 5
// { 45.0f , -115.00f , 11.205f } // pata 6
// };
const XYZfloat POS_EXTENDIDA[7] = {
{ 0.0f, 0.0f, 0.0f }, // NA
{ 75.814f , 75.814f , 11.205f }, // pata 1
{ 75.814f , 75.814f , 11.205f }, // pata 2
{ 98.933f , 0.0f , 11.205f }, // pata 3
{ 98.933f , 0.0f , 11.205f }, // pata 4
{ 95.814f , -75.814f , 11.205f }, // pata 5
{ 75.814f , -75.814f , 11.205f } // pata 6
};
static XYZfloat Punta_Pata_Pos_Act[7] = {
{ 0.0f, 0.0f, 0.0f }, // NA
{ 78.933f, 0.0f, 11.205f }, // pata 1
{ 78.933f, 0.0f, 11.205f }, // pata 2
{ 78.933f, 0.0f, 11.205f }, // pata 3
{ 78.933f, 0.0f, 11.205f }, // pata 4
{ 78.933f, 0.0f, 11.205f }, // pata 5
{ 78.933f, 0.0f, 11.205f } // pata 6
};
const XYZYawPitchRoll_FLOAT CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[7] = {
{ 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f }, // NA
{ 71.106f , 93.115f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f }, // CONSTANTE POSICION X Y Z Yaw Pitch Roll PATA 1
{ -71.106f , 93.115f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f }, // CONSTANTE POSICION X Y Z Yaw Pitch Roll PATA 2
{ 94.35f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f }, // CONSTANTE POSICION X Y Z Yaw Pitch Roll PATA 3
{ -94.35f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f }, // CONSTANTE POSICION X Y Z Yaw Pitch Roll PATA 4
{ 71.106f , -93.115f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f }, // CONSTANTE POSICION X Y Z Yaw Pitch Roll PATA 5
{ -71.106f , -93.115f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f }, // CONSTANTE POSICION X Y Z Yaw Pitch Roll PATA 6
};
static XYZYawPitchRoll_FLOAT POS_ACT_POSICNES_ORIGEN_PATA[7] = {
{ 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f }, // NA
{ 71.106f , 93.115f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f }, // POS_ACT POSICION X Y Z Yaw Pitch Roll PATA 1
{ -71.106f , 93.115f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f }, // POS_ACT POSICION X Y Z Yaw Pitch Roll PATA 2
{ 94.35f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f }, // POS_ACT POSICION X Y Z Yaw Pitch Roll PATA 3
{ -94.35f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f }, // POS_ACT POSICION X Y Z Yaw Pitch Roll PATA 4
{ 71.106f , -93.115f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f }, // POS_ACT POSICION X Y Z Yaw Pitch Roll PATA 5
{ -71.106f , -93.115f , 0.0f , 0.0f , 0.0f , 0.0f }, // POS_ACT POSICION X Y Z Yaw Pitch Roll PATA 6
};
(void) POS_ACT_POSICNES_ORIGEN_PATA;
XYZfloat POS_ACTUAL_ROBOT; // Posicion actual del robot
const XYZYawPitchRoll_FLOAT CONST_CentroRobot = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f};
static XYZYawPitchRoll_FLOAT POS_CALCULADO_CENTRO_ROBOT = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f};
static XYZfloat Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[7];
static XYZfloat Punta_Pata_RespectoCentro_GUARDADO[7];
static XYZfloat Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[7];
static XYZfloat Punta_Pata_RespectoCentro_circular[7];
static XYZfloat Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[7];
// ============================================================= VARIABLES DETECCIÓN DE DEMANDA DE MOVIMIENTO (por pata) ========================================================
// --- DETECCIÓN DE DEMANDA DE MOVIMIENTO (por pata) ---
static bool demandaMovimiento[7] = {false}; // 1..6
static float deltaX[7] = {0.0f}; // diferencia pendiente en X
static float deltaY[7] = {0.0f}; // diferencia pendiente en Y
static float deltaZ[7] = {0.0f}; // diferencia pendiente en Z
(void) deltaX;
(void) deltaY;
(void) deltaZ;
static float objPrevX[7] = {0}, objPrevY[7] = {0}, objPrevZ[7] = {0};
static bool PrimerCICLO = false; // para inicializar solo una vez
static bool cambioObjetivo[7] = {0}; // true si el objetivo cambió este ciclo
static float p0x[7]={}, p0y[7]={}, p0z[7]={};
static float p1x[7]={}, p1y[7]={}, p1z[7]={};
static XYZfloat Punta_Pata_RespectoCentro_INTERP[7]; // destino instantáneo
static XYZfloat Punta_Pata_RespectoCentro_INTERP_MAS_INCLINACION[7]; // destino instantáneo
// =============================================================================================================================================================================
// ==================================================================== VARIABLES DETECCIÓN CINEMATICA INVERSA =================================================================
static float angCoxa[7] = {}, angFemur[7] = {0.0f}, angTibia[7] = {0.0f};
static float angCoxaCalibrado[7] = {}, angFemurCalibrado[7] = {0.0f}, angTibiaCalibrado[7] = {0.0f};
// CONFIGURACION CINEMATICA INVERSA
const float Lcoxa = 34.6f;
const float Lfemur = 76.009f;
const float Ltibia = 110.304f;
//ESTRUCTURA COMANDOS ROBOT
static XYZfloat CordsPataGLOBAL[7] = {};
(void)CordsPataGLOBAL;
struct ABC {
float lonV_A_B = 0.0f; // AB
float lonV_B_C = 0.0f; // BC
float lonV_C_A = 0.0f; // AC
float ang_A = 0.0f; // ∠A
float ang_B = 0.0f; // ∠B
float ang_C = 0.0f; // ∠C
};
struct XYZPV {
float x = 0.0f;
float y = 0.0f;
float z = 0.0f;
float parabolica = 0.0f;
float velocidad = 0.0f;
};
struct XYZint {
int x = 0.0f;
int y = 0.0f;
int z = 0.0f;
};
// =============================================================================================================================================================================
{
static bool PrimerCiclo = true;
if (PrimerCiclo) {
// CALCULO POSICION RELATIVA RESPECTO A CENTRO ROBOT DE CADA PUNTA DE CADA PATA
{Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[1].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[1].x + Punta_Pata_Pos_Act[1].x;
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[1].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[1].y + Punta_Pata_Pos_Act[1].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[1].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[1].z + Punta_Pata_Pos_Act[1].z;
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[2].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[2].x + -(Punta_Pata_Pos_Act[2].x);
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[2].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[2].y + Punta_Pata_Pos_Act[2].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[2].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[2].z + Punta_Pata_Pos_Act[2].z;
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[3].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[3].x + Punta_Pata_Pos_Act[3].x;
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[3].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[3].y + Punta_Pata_Pos_Act[3].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[3].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[3].z + Punta_Pata_Pos_Act[3].z;
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[4].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[4].x + -(Punta_Pata_Pos_Act[4].x);
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[4].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[4].y + Punta_Pata_Pos_Act[4].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[4].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[4].z + Punta_Pata_Pos_Act[4].z;
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[5].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[5].x + Punta_Pata_Pos_Act[5].x;
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[5].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[5].y + Punta_Pata_Pos_Act[5].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[5].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[5].z + Punta_Pata_Pos_Act[5].z;
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[6].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[6].x + -(Punta_Pata_Pos_Act[6].x);
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[6].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[6].y + Punta_Pata_Pos_Act[6].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[6].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[6].z + Punta_Pata_Pos_Act[6].z;}
PrimerCiclo = false;
}
}
// CALCULO POSICION EXTENDIDA PREDEFINIDA RESPECTO A CENTRO ROBOT DE CADA PUNTA DE CADA PATA
{Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[1].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[1].x + POS_EXTENDIDA[1].x;
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[1].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[1].y + POS_EXTENDIDA[1].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[1].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[1].z + POS_EXTENDIDA[1].z + altura;
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[2].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[2].x + -(POS_EXTENDIDA[2].x);
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[2].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[2].y + POS_EXTENDIDA[2].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[2].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[2].z + POS_EXTENDIDA[2].z + altura;
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[3].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[3].x + POS_EXTENDIDA[3].x;
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[3].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[3].y + POS_EXTENDIDA[3].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[3].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[3].z + POS_EXTENDIDA[3].z + altura;
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[4].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[4].x + -(POS_EXTENDIDA[4].x);
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[4].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[4].y + POS_EXTENDIDA[4].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[4].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[4].z + POS_EXTENDIDA[4].z + altura;
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[5].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[5].x + POS_EXTENDIDA[5].x;
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[5].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[5].y + POS_EXTENDIDA[5].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[5].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[5].z + POS_EXTENDIDA[5].z + altura;
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[6].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[6].x + -(POS_EXTENDIDA[6].x);
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[6].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[6].y + POS_EXTENDIDA[6].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[6].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[6].z + POS_EXTENDIDA[6].z + altura;}
// CALCULO POSICION CIRUCLAR PREDEFINIDA RESPECTO A CENTRO ROBOT DE CADA PUNTA DE CADA PATA
{Punta_Pata_RespectoCentro_circular[1].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[1].x + POS_CIRCULAR[1].x;
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[1].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[1].y + POS_CIRCULAR[1].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[1].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[1].z + POS_CIRCULAR[1].z + altura;
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[2].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[2].x + -(POS_CIRCULAR[2].x);
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[2].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[2].y + POS_CIRCULAR[2].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[2].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[2].z + POS_CIRCULAR[2].z + altura;
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[3].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[3].x + POS_CIRCULAR[3].x;
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[3].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[3].y + POS_CIRCULAR[3].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[3].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[3].z + POS_CIRCULAR[3].z + altura;
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[4].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[4].x + -(POS_CIRCULAR[4].x);
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[4].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[4].y + POS_CIRCULAR[4].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[4].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[4].z + POS_CIRCULAR[4].z + altura;
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[5].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[5].x + POS_CIRCULAR[5].x;
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[5].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[5].y + POS_CIRCULAR[5].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[5].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[5].z + POS_CIRCULAR[5].z + altura;
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[6].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[6].x + -(POS_CIRCULAR[6].x);
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[6].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[6].y + POS_CIRCULAR[6].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_circular[6].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[6].z + POS_CIRCULAR[6].z + altura;}
// CALCULO POSICION REPOSO1 PREDEFINIDA RESPECTO A CENTRO ROBOT DE CADA PUNTA DE CADA PATA
{Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[1].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[1].x + baseReposo1[1].x;
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[1].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[1].y + baseReposo1[1].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[1].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[1].z + baseReposo1[1].z;
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[2].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[2].x + -(baseReposo1[2].x);
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[2].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[2].y + baseReposo1[2].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[2].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[2].z + baseReposo1[2].z;
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[3].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[3].x + baseReposo1[3].x;
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[3].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[3].y + baseReposo1[3].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[3].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[3].z + baseReposo1[3].z;
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[4].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[4].x + -(baseReposo1[4].x);
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[4].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[4].y + baseReposo1[4].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[4].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[4].z + baseReposo1[4].z;
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[5].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[5].x + baseReposo1[5].x;
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[5].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[5].y + baseReposo1[5].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[5].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[5].z + baseReposo1[5].z;
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[6].x = CONST_CentroRobot.x + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[6].x + -(baseReposo1[6].x);
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[6].y = CONST_CentroRobot.y + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[6].y + baseReposo1[6].y;
Punta_Pata_RespectoCentro_REPOSO1[6].z = CONST_CentroRobot.z + CONST_POSICNES_ORIGEN_PATA[6].z + baseReposo1[6].z;}
//ESTRUCTURA COMANDOS ROBOT
struct COMANDOS {
/* SOLICITUDES */
bool SOLICITUD_NINGUNA;
bool SOLICITUD_LEVANTAR;
bool SOLICITUD_CALIBRAR;
bool SOLICITUD_ACOSTAR;
bool SOLICITUD_PARARSE;
bool SOLICITUD_MOVERSE_ESTATICO;
bool SOLICITUD_MOVERSE_CANGREJO;
bool SOLICITUD_MOVERSE_NORMAL;
bool SOLICITUD_DESCANSAR;
/* ESTADO */
bool ESTADO_LEVANTADO;
bool ESTADO_ACOSTADO;
bool ESTADO_DESCANSADO;
bool ESTADO_ESTATICO;
bool ESTADO_CANGREJO;
bool ESTADO_NORMAL;
bool ESTADO_PARADO;
bool ESTADO_CALIBRANDO;
bool ESTADO_NINGUNO;
//MODO
bool NORMAL;
bool CALIBRACION;
};
//ESTRUCTURA ACCIONES ROBOT
struct ACCIONES {
/* ACCIONES */
bool ACCION_NINGUNA;
bool ACCION_CALIBRAR;
bool ACCION_LEVANTARSE;
bool ACCION_ACOSTARSE;
bool ACCION_DESCANSARSE;
bool ACCION_MOVERSE_ESTATICO;
bool ACCION_MOVERSE_CANGREJO;
bool ACCION_MOVERSE_NORMAL;
int ACCION_POSICIONARSE;
int CONTROL_POSICION;
bool ACCION_PARAR;
};
static COMANDOS C = {};
(void) C;
static ACCIONES A = {};
(void) A;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// GESTOR DE BOTONS PS5 /////////////////////////////////////////////////////////
{ //============================================== GESTION CALIBRANDO Y BOTON PS ================================================
if (CALIBRANDO && PSButton) {CALIBRANDOaceptado=1;} else {CALIBRANDOaceptado=0;}
}
{ //============================================== BOTON X ================================================
if (CROSS && C.ESTADO_ACOSTADO) {C.SOLICITUD_LEVANTAR=1;}
if (CROSS && C.ESTADO_LEVANTADO) {C.SOLICITUD_ACOSTAR=1;}
}
{//============================================== BOTON REDONDO ================================================
if (CIRCLE==true) {C.SOLICITUD_MOVERSE_ESTATICO=1;}
}
{//============================================== BOTON TRIANGULO ================================================
if (TRIANGLE==true) {C.SOLICITUD_MOVERSE_NORMAL=1;}
}
{//============================================== BOTON QUADRADO ================================================
if (SQUARE==true) {C.SOLICITUD_MOVERSE_CANGREJO=1;}
}
{//============================================== BOTON OPTIONS ==========================================
// COMUTACION BOTON OPCIONES PS5
if (OPTIONS && !BOTONopcionesPREV) {
// levantarse robot
BOTONopciones = !BOTONopciones; // Cambia el estado de levantado
}
BOTONopcionesPREV = OPTIONS; // Actualiza el estado previo
}
{// ============================================= GESTIÓN ALTURA CON REPETICIÓN CORRECTA =================
// Constantes
const unsigned long retardoInicial = 400; // Primer retardo tras pulsar (ms)
const unsigned long retardoRepeticion = 80; // Repetición continua (ms)
// Temporizadores independientes
static unsigned long tiempoUltimoUP = 0;
static unsigned long tiempoUltimoDOWN = 0;
// ↑ SUBIR
if (UP && C.ESTADO_LEVANTADO) {
if (!UPprev || millis() - tiempoUltimoUP >= (UPprev ? retardoRepeticion : retardoInicial)) {
alturaBase += pasoAltura;
if (alturaBase > alturaMax) alturaBase = alturaMax;
tiempoUltimoUP = millis();
}
}
// ↓ BAJAR
if (DOWN && C.ESTADO_LEVANTADO) {
if (!DOWNprev || millis() - tiempoUltimoDOWN >= (DOWNprev ? retardoRepeticion : retardoInicial)) {
alturaBase -= pasoAltura;
if (alturaBase < alturaMin) alturaBase = alturaMin;
tiempoUltimoDOWN = millis();
}
}
// Actualización de flags previos
UPprev = UP;
DOWNprev = DOWN;
// Aplicar altura
altura = alturaBase;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// GESTOR DE SOLICITUDES //////////////////////////////////////////////////////
static bool BLOQUEAR = 0;
if (!BLOQUEAR) {C={0};C.ESTADO_PARADO=1; C.ESTADO_ACOSTADO=1; A.ACCION_NINGUNA=1;}
bool OK = 0;
int CountOK = 0;
while (!OK && CountOK <= 10)
{
//=====================COMUTACION ENTRE MODO NORMAL Y MODO CALIBRACION Y SUS RESPECTIVOS MODOS============================
/*Si se recibe desde el esp32 que el robot esta calibrando, comprobar si el robot esta acostado, si es asi, pasar al modo calibracion, si no es asi, pasar al modo
acostarse, y despues a modo calibrar */
if (CALIBRANDOaceptado) {C.SOLICITUD_CALIBRAR=1;} else {C.SOLICITUD_CALIBRAR=0;}
if (C.SOLICITUD_CALIBRAR) {if (C.ESTADO_CALIBRANDO) {C.SOLICITUD_CALIBRAR=0; OK=1;} else {if (C.ESTADO_ACOSTADO) {A.ACCION_CALIBRAR=1; OK=1;}else{C.SOLICITUD_ACOSTAR=1;}}}
//=======================================GESTION ACOSTARSE================================
/*Si se recive una solicitud de acostarse , si ya esta acostado, entonces quita la solicitud, si no esta acostado entonces si esta parado manda la orden de acostarse,
si no esta parado entonces solicita pararse*/
if (C.SOLICITUD_ACOSTAR) {if (C.ESTADO_ACOSTADO) {C.SOLICITUD_ACOSTAR=0; OK=1;}else{if (C.ESTADO_PARADO) {A.ACCION_ACOSTARSE=1; OK=1;}else{C.SOLICITUD_PARARSE=1;}} }
//=======================================GESTION PARARSE================================
if (C.SOLICITUD_PARARSE) {if (C.ESTADO_PARADO) {C.SOLICITUD_PARARSE=0; OK=1;}else{A.ACCION_PARAR =1; OK=1;}}
//=======================================GESTION LEVANTARSE================================
/*Solo se lleva a cabo la accion de levantar si esta parado y en el suelo*/
if (C.SOLICITUD_LEVANTAR) {if (C.ESTADO_LEVANTADO) {C.SOLICITUD_LEVANTAR=0; OK=1;}else{if(C.ESTADO_PARADO){A.ACCION_LEVANTARSE=1; OK=1;}else{C.SOLICITUD_PARARSE=1;}} }
//=======================================GESTION MOVERSE ESTATICO===================================
if (C.SOLICITUD_MOVERSE_ESTATICO) {if (C.ESTADO_ESTATICO||!C.ESTADO_LEVANTADO) {C.SOLICITUD_MOVERSE_ESTATICO=0; OK=1;}else{if (C.ESTADO_PARADO) {A.ACCION_MOVERSE_ESTATICO=1; OK=1;}else{C.SOLICITUD_PARARSE=1;;}} }
//=======================================GESTION MOVERSE CANGREJO===================================
if (C.SOLICITUD_MOVERSE_CANGREJO) {if (C.ESTADO_CANGREJO||!C.ESTADO_LEVANTADO) {C.SOLICITUD_MOVERSE_CANGREJO=0; OK=1;}else{if (C.ESTADO_PARADO) {A.ACCION_MOVERSE_CANGREJO=1; OK=1;}else{C.SOLICITUD_PARARSE=1;}} }
//=======================================GESTION MOVERSE NORMAL===================================
//if (C.SOLICITUD_MOVERSE_NORMAL) {if (C.ESTADO_NORMAL||!C.ESTADO_LEVANTADO) {C.SOLICITUD_MOVERSE_NORMAL=0; OK=1;}else{if (C.ESTADO_PARADO) {A.ACCION_MOVERSE_NORMAL=1; OK=1;}else{C.SOLICITUD_PARARSE=1;}} }
CountOK = CountOK + 1;
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ENVIO DE DATOS UART //////////////////////////////////////////////////////
{
HaciaESP32.LEVANTADO = C.ESTADO_LEVANTADO ? true : false ;
HaciaESP32.ACOSTADO = C.ESTADO_ACOSTADO ? true : false ;
HaciaESP32.CALIBRANDO = C.ESTADO_CALIBRANDO ? true : false ;
HaciaESP32.Altura = altura;
HaciaESP32.Yaw = POS_CALCULADO_CENTRO_ROBOT.yaw;
HaciaESP32.Pitch = POS_CALCULADO_CENTRO_ROBOT.pitch;
HaciaESP32.Roll = POS_CALCULADO_CENTRO_ROBOT.roll;
}
// ============================================================================ GESTION DE ACCIONES =============================================================================
static bool BloqueoEstadoLevantarse = false;
static bool BloqueoEstadoAcostarse = false;
static bool BloqueoEstadoMoverseESTATICO = false;
static bool BloqueoEstadoMoverseCANGREJO = false;
//static bool BloqueoEstadoMoverseNORMAL = false;
static int EstadoLevantarse = 0;
static int EstadoAcostarse = 0;
static int EstadoMoverseESTATICO = 0;
static int EstadoMoverseCANGREJO = 0;
static int EstadoPOSICIONAMIENTO = 0;
//static int EstadoMoverseNORMAL = 0;
// ============================================================================ ACCION PARAR =============================================================================
if(A.ACCION_PARAR)
{
}
// ============================================================================ ACCION CALIBRAR =============================================================================
if (A.ACCION_CALIBRAR) {
/*ROBOT MODO CALIBRANDO*/
for (int i = 0; i < 18; i++) {
servos.value(i, CalServo[i]); // Manda el ángulo directo a cada servo
}
C.ESTADO_CALIBRANDO=true;
servos.load();
}else{C.ESTADO_CALIBRANDO=false;}
// ============================================================================ ACCION LEVANTARSE =============================================================================
if (A.ACCION_LEVANTARSE) {
if (!BloqueoEstadoLevantarse) {servos.enable_all(), EstadoLevantarse = 1, BloqueoEstadoLevantarse = true; A={0}; A.ACCION_LEVANTARSE=true; C.ESTADO_ACOSTADO = false;}
if (EstadoLevantarse == 1) // =================================== ALEJAR PATA 2 Y 5 ==============================================
{
if (A.CONTROL_POSICION != 1) {A.ACCION_POSICIONARSE =1;
} else
{EstadoLevantarse=2; A.ACCION_POSICIONARSE =0;}
}
else if (EstadoLevantarse == 2) // =================================== ALEJAR PATA 3 Y 4 ==============================================
{
C.ESTADO_LEVANTADO=true;
}
} else {BloqueoEstadoLevantarse = false, TON[1].reset();}
// ============================================================================ ACCION ACOSTARSE =============================================================================
if (A.ACCION_ACOSTARSE) {
if (!BloqueoEstadoAcostarse) {EstadoAcostarse = 1, BloqueoEstadoAcostarse = true; C.ESTADO_LEVANTADO = false; A={0}; A.ACCION_ACOSTARSE=true;}
if (EstadoAcostarse == 1) // =================================== ALEJAR PATA 2 Y 5 ==============================================
{
if (A.CONTROL_POSICION != 2) {A.ACCION_POSICIONARSE =2;
} else
{EstadoAcostarse=2; A.ACCION_POSICIONARSE =0;}
}
else if (EstadoAcostarse == 2) // =================================== ALEJAR PATA 3 Y 4 ==============================================
{
C.ESTADO_ACOSTADO=true;
}
} else {BloqueoEstadoAcostarse = false, TON[2].reset();}
// ============================================================================ ACCION DESCANSARSE =============================================================================
if (A.ACCION_DESCANSARSE) {
}
// ============================================================================ ACCION MOVERSE ESTATICO =============================================================================
if (A.ACCION_MOVERSE_ESTATICO) {
if (!BloqueoEstadoMoverseESTATICO) {C.ESTADO_ESTATICO=true; EstadoMoverseESTATICO = 1, BloqueoEstadoMoverseESTATICO = true, TON[5].reset(); A={0}; A.ACCION_MOVERSE_ESTATICO=true;}
if (EstadoMoverseESTATICO==1) {
if (A.CONTROL_POSICION != 3) {A.ACCION_POSICIONARSE =3;
} else
{EstadoMoverseESTATICO=2; A.ACCION_POSICIONARSE =0;}
}
if (EstadoMoverseESTATICO==2) // ============================ MODIFICAR POS EXTENDIDA CON VALORES JOISTICK ==============================================
{
static int jdxMap = 0;
static int jdyMap = 0;
static unsigned long ANTERIOR = 0;
static unsigned long INTERVALO = 50; // ms
if(ANTERIOR + INTERVALO < millis()) {
jdxMap = map(JixVal, -128, 127, -65, 65);
jdyMap = map(JiyVal, -128, 127, -65, 65);
ANTERIOR = millis();
}
for (int i = 1; i <= 6; i++){
Punta_Pata_RespectoCentro_GUARDADO[i].x = Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[i].x - jdxMap;
Punta_Pata_RespectoCentro_GUARDADO[i].y = Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[i].y - jdyMap;
Punta_Pata_RespectoCentro_GUARDADO[i].z = Punta_Pata_RespectoCentro_extendida[i].z;
VelocidadMovimiento[i] = 100; PARABOLICO[i] = 0;
}
if ((abs(JixVal) >= 7) || (abs(JiyVal) >= 7)) {C.ESTADO_PARADO=false;} else {C.ESTADO_PARADO=true;}
}
} else {C.ESTADO_ESTATICO=false; BloqueoEstadoMoverseESTATICO = false, EstadoMoverseESTATICO = 0, TON[5].reset();}
// ============================================================================ ACCION MOVERSE CANGREJO =============================================================================
if (A.ACCION_MOVERSE_CANGREJO) {
static bool PrimerEstadoMoverseCangrejo;
static unsigned long He_Llegado_Al_Paso_2;
bool REINICIAR = false;
if (!BloqueoEstadoMoverseCANGREJO) {C.ESTADO_CANGREJO = true; EstadoMoverseCANGREJO = 1, BloqueoEstadoMoverseCANGREJO = true; A={0}; A.ACCION_MOVERSE_CANGREJO=true; PrimerEstadoMoverseCangrejo=true;}
if (EstadoMoverseCANGREJO==1) {
if (A.CONTROL_POSICION != 4) {A.ACCION_POSICIONARSE =4;
} else
{EstadoMoverseCANGREJO=2; A.ACCION_POSICIONARSE =0;}
}
if (EstadoMoverseCANGREJO == 2) {
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
Punta_Pata_RespectoCentro_GUARDADO[i] = Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[i];
VelocidadMovimiento[i] = 100; PARABOLICO[i] = 0; }
He_Llegado_Al_Paso_2 = millis();
EstadoMoverseCANGREJO=3;
PrimerEstadoMoverseCangrejo = true;
}
if (EstadoMoverseCANGREJO == 3) {
static float DistanciaPataDesdeCentro[7] = {}; // Variable para saber la distancia desde el centro de la postura seleccionada hasta la punta de la pata
static float DirX[7]; // Direccion X del Joistick normalizada
static float DirY[7]; // Direccion Y del Joistick normalizada
static float DistanciaJoistickIzquierdo; // Variable para saber la distancia del Joistick Izquierdo respecto al centro
static bool enZonaMuerta; // Variable para saber si el Joistick esta en zona muerta
static float PasoAvance[7]; // Variable para saber los milimetros a avanzar en este ciclo para cumplir con la velocidad seleccionada
static float MAX; // Variable para saber la distancia de paso maximo segun los botones R1 y L1
static float Parabolica[7]; // Variable para la altura parabolica simple
static bool ParabolicaActivaTRIPOD[7]={0, 0,1,1,0,0,1}; // Variable para saber si la pata es del gait TRIPOD activo
static bool ParabolicaActivaBIPOD[7]={0, 1,0,0,1,0,0};
static bool ParabolicaActiva[7]={0, 0,1,1,0,0,1};;
static bool CambioRealizado[7] = {}; // Variable para saber si se ha realizado el cambio de tripode en este ciclo
static bool HaciaPostura[7] = {0, 0,0,0,0,0,0}; // Variable para saber si la pata se esta moviendo hacia la postura seleccionada
static float DistHastaBorde[7]; // Distancia hasta el borde siguiendo la trayectoria actual
static float MultiplicadorAvanze[7]; // Multiplicador de avanze que acelera o frena las patas en el aire para que lleguen todas a la vez al destino
static bool PataQuieta[7]; // Variable para saber si la pata esta quieta
bool FlancoOPTIONS = FlancoSubida(OPTIONS);
static bool GaitTripod = true;
static bool GaitBipod = false;
if(FlancoOPTIONS && GaitTripod) {GaitBipod = true; GaitTripod = false; for (int i = 1; i <=6; i++) ParabolicaActiva[i] = ParabolicaActivaBIPOD[i]; REINICIAR = true;}
else if(FlancoOPTIONS && GaitBipod) {GaitBipod = false; GaitTripod = true; for (int i = 1; i <=6; i++) ParabolicaActiva[i] = ParabolicaActivaTRIPOD[i]; REINICIAR = true;}
if (SQUARE) {REINICIAR = true;}
if (REINICIAR) {
// Selecciona el patrón activo según el gait actual
if (GaitTripod) { for (int i = 1; i <= 6; i++) ParabolicaActiva[i] = ParabolicaActivaTRIPOD[i]; }
if (GaitBipod) { for (int i = 1; i <= 6; i++) ParabolicaActiva[i] = ParabolicaActivaBIPOD[i]; }
// Rearmar modo cangrejo "a lo bruto" sin pasar por el scheduler
C.ESTADO_CANGREJO = true;
A={0}; A.ACCION_MOVERSE_CANGREJO = true;
EstadoMoverseCANGREJO = 1; // vuelve a PASO 1 (posicionar a circular)
PrimerEstadoMoverseCangrejo = true;
He_Llegado_Al_Paso_2 = 0; // fuerza la ventana anti-zona-muerta
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
CambioRealizado[i] = false;
HaciaPostura[i] = false;
// opcional: clamp/parámetros de ayuda
// Parabolica[i] = 0.0f; // si quieres reiniciar altura
}
// Opcional: si quieres que *visualmente* agarre POS_CIRCULAR ya:
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
Punta_Pata_RespectoCentro_GUARDADO[i] = Punta_Pata_RespectoCentro_ACTUAL[i];
VelocidadMovimiento[i] = 100; PARABOLICO[i] = 0;
}
REINICIAR = false; // consume el reinicio
}
if (PrimerEstadoMoverseCangrejo) {
for (int i = 1; i <=6; i++) CambioRealizado[i] = false;
for (int i = 1; i <=6; i++) HaciaPostura[i] = 0;
}
#define Postura() Punta_Pata_RespectoCentro_circular
int ZonaMuertaJoistick = DesdeESP32.ZonaMuertaJoistick == 0 ? 10 : DesdeESP32.ZonaMuertaJoistick;
float Velocidad_Max_mm_s = DesdeESP32.Velocidad_Max_mm_s == 0 ? 150.0f : (float)DesdeESP32.Velocidad_Max_mm_s;
float Paso1_mm = DesdeESP32.Paso1_mm == 0 ? 30.0f : (float)DesdeESP32.Paso1_mm;
float Paso2_mm = DesdeESP32.Paso2_mm == 0 ? 40.0f : (float)DesdeESP32.Paso2_mm;
float Paso3_mm = DesdeESP32.Paso3_mm == 0 ? 50.0f : (float)DesdeESP32.Paso3_mm;
float Velocidad_Bajada_Patas_mm_s = DesdeESP32.Velocidad_Bajada_Patas_mm_s == 0 ? 50.0f : (float)DesdeESP32.Velocidad_Bajada_Patas_mm_s;
float Velocidad_Subida_Patas_mm_s = DesdeESP32.Velocidad_Subida_Patas_mm_s == 0 ? 120.0f : (float)DesdeESP32.Velocidad_Subida_Patas_mm_s;
float MultiplicadorParabola = DesdeESP32.MultiplicadorParabola == 0 ? 1.8f : (float)DesdeESP32.MultiplicadorParabola;
float MultiplicadorAyudaPatas = DesdeESP32.MultiplicadorAyudaPatas == 0 ? 0.5f : (float)DesdeESP32.MultiplicadorAyudaPatas;
// DistanciaPata[i]
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
DistanciaPataDesdeCentro[i] = sqrt(pow((Postura()[i].x - Punta_Pata_RespectoCentro_GUARDADO[i].x),2)
+ pow((Postura()[i].y - Punta_Pata_RespectoCentro_GUARDADO[i].y),2));
}
// DistanciaJoistickDerecho && DistanciaJoistickIzquierdo
{
DistanciaJoistickIzquierdo = map (sqrt(JixVal * JixVal + JiyVal * JiyVal), 0, 128, 0, 100);
// DistanciaJoistickDerecho = map (sqrt(JdxVal * JdxVal + JdyVal * JdyVal), 0, 128, 0, 100);
}
// DirX -- DirY -- enZonaMuerta
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
const int ZonaMuerta = ZonaMuertaJoistick;
enZonaMuerta = (millis() < He_Llegado_Al_Paso_2+500) || ((abs(JixVal) < ZonaMuerta) && (abs(JiyVal) < ZonaMuerta));
float AnguloJoystickIzquierdo = atan2f((float)JiyVal, (float)JixVal);
float DireccionHacia_J_I_X = cosf(AnguloJoystickIzquierdo);
float DireccionHacia_J_I_Y = sinf(AnguloJoystickIzquierdo);
float AnguloJoystickDerecho = atan2f((float)JdyVal, (float)JdxVal);
float DireccionHacia_J_D_X = cosf(AnguloJoystickDerecho); (void) DireccionHacia_J_D_X;
float DireccionHacia_J_D_Y = sinf(AnguloJoystickDerecho); (void) DireccionHacia_J_D_Y;
// 1) Vector desde GUARDADO hasta POS_CIRCULAR
float dx = Postura()[i].x - Punta_Pata_RespectoCentro_GUARDADO[i].x;
float dy = Postura()[i].y - Punta_Pata_RespectoCentro_GUARDADO[i].y;
// 2) Ángulo de esa dirección (igual que con el joystick)
float AnguloCircular = atan2f(dy, dx);
// 3) Dirección unitaria con cos/sin (igual que tu DirX/DirY)
float DireccionHaciaPostura_X = cosf(AnguloCircular);
float DireccionHaciaPostura_Y = sinf(AnguloCircular);
DireccionHaciaPostura_X = ParabolicaActiva[i] ? DireccionHaciaPostura_X : -DireccionHaciaPostura_X;
DireccionHaciaPostura_Y = ParabolicaActiva[i] ? DireccionHaciaPostura_Y : -DireccionHaciaPostura_Y;
DirX[i] = (ParabolicaActiva[i] ? (HaciaPostura[i] ? DireccionHaciaPostura_X : DireccionHacia_J_I_X) : DireccionHacia_J_I_X);
DirY[i] = (ParabolicaActiva[i] ? (HaciaPostura[i] ? DireccionHaciaPostura_Y : DireccionHacia_J_I_Y) : DireccionHacia_J_I_Y);
}
// MAX
{
MAX = L1 ? Paso1_mm : (R1 ? Paso3_mm : Paso2_mm) ;
}
// --- Distancia hasta el borde siguiendo la trayectoria actual ---
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
// r = P - C
float rx = Punta_Pata_RespectoCentro_GUARDADO[i].x - Postura()[i].x;
float ry = Punta_Pata_RespectoCentro_GUARDADO[i].y - Postura()[i].y;
// Dirección efectiva según estado:
// - En el aire (ParabolicaActiva[i] == true): avanzas en +Dir
// - En el suelo (false): avanzas en -Dir (como en tu bloque de movimiento)
float dxi = ParabolicaActiva[i] ? DirX[i] : -DirX[i];
float dyi = ParabolicaActiva[i] ? DirY[i] : -DirY[i];
// |r|^2 y r·d
float rr = rx*rx + ry*ry;
float rd = rx*dxi + ry*dyi;
// s = -rd + sqrt( rd^2 - (|r|^2 - R^2) )
float disc = rd*rd - (rr - MAX*MAX);
if (disc < 0.0f) disc = 0.0f; // robustez numérica
float s = -rd + sqrtf(disc);
if (!isfinite(s) || s < 0.0f) s = 0.0f;
DistHastaBorde[i] = s; // distancia válida en la *dirección real de avance*
}
// Calculo de multiplicador de avanze
{
if(GaitTripod){
MultiplicadorAvanze[1] = fmin (DistHastaBorde[1] / DistHastaBorde[2], 3.0f);
MultiplicadorAvanze[2] = fmin (DistHastaBorde[2] / DistHastaBorde[1], 3.0f);
MultiplicadorAvanze[3] = fmin (DistHastaBorde[3] / DistHastaBorde[4], 3.0f);
MultiplicadorAvanze[4] = fmin (DistHastaBorde[4] / DistHastaBorde[3], 3.0f);
MultiplicadorAvanze[5] = fmin (DistHastaBorde[5] / DistHastaBorde[6], 3.0f);
MultiplicadorAvanze[6] = fmin (DistHastaBorde[6] / DistHastaBorde[5], 3.0f);
}
if (GaitBipod) {
MultiplicadorAvanze[1] = fmin( fmax( DistHastaBorde[1] / DistHastaBorde[2], DistHastaBorde[1] / DistHastaBorde[3] ), 3.0f );
MultiplicadorAvanze[2] = fmin( fmax( DistHastaBorde[2] / DistHastaBorde[1], DistHastaBorde[2] / DistHastaBorde[4] ), 3.0f );
MultiplicadorAvanze[3] = fmin( fmax( DistHastaBorde[3] / DistHastaBorde[1], DistHastaBorde[3] / DistHastaBorde[5] ), 3.0f );
MultiplicadorAvanze[4] = fmin( fmax( DistHastaBorde[4] / DistHastaBorde[2], DistHastaBorde[4] / DistHastaBorde[6] ), 3.0f );
MultiplicadorAvanze[5] = fmin( fmax( DistHastaBorde[5] / DistHastaBorde[3], DistHastaBorde[5] / DistHastaBorde[6] ), 3.0f );
MultiplicadorAvanze[6] = fmin( fmax( DistHastaBorde[6] / DistHastaBorde[5], DistHastaBorde[6] / DistHastaBorde[4] ), 3.0f );
}
// if (GaitBipod) {
// const float LIM = 2.0f;