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/**
* Space1986
* Copyright (C) 2015 Esteban De La Fuente Rubio, DeLaF (esteban[at]delaf.cl)
*
* Este programa es software libre: usted puede redistribuirlo y/o modificarlo
* bajo los términos de la Licencia Pública General GNU publicada
* por la Fundación para el Software Libre, ya sea la versión 3
* de la Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior de la misma.
*
* Este programa se distribuye con la esperanza de que sea útil, pero
* SIN GARANTÍA ALGUNA; ni siquiera la garantía implícita
* MERCANTIL o de APTITUD PARA UN PROPÓSITO DETERMINADO.
* Consulte los detalles de la Licencia Pública General GNU para obtener
* una información más detallada.
*
* Debería haber recibido una copia de la Licencia Pública General GNU
* junto a este programa.
* En caso contrario, consulte <http://www.gnu.org/licenses/gpl.html>.
*
*/
#include "Enemigo.h"
/**
* Constructor de la clase Enemigo
* @param width Ancho de la ventana
* @param height Altura de la ventana
* @author Esteban De La Fuente Rubio, DeLaF (esteban[at]delaf.cl)
* @version 2015-07-10
*/
Enemigo::Enemigo(int w, int h) {
id = 0;
rect.w = 47;
rect.h = 40;
screen_w = w;
screen_h = h;
reset();
}
/**
* Método que mueve al enemigo
* @return =true si el enemigo salió de la pantalla
* @author Esteban De La Fuente Rubio, DeLaF (esteban[at]delaf.cl)
* @version 2015-07-10
*/
bool Enemigo::mover() {
rect.y += velocidad;
if (rect.y>screen_h)
return true;
return false;
}
/**
* Método que reinicia al enemigo cargando "el siguiente"
* @author Esteban De La Fuente Rubio, DeLaF (esteban[at]delaf.cl)
* @version 2015-07-10
*/
void Enemigo::reset() {
id++;
velocidad = 1;
rect.x = rand() % (screen_w-rect.w+1);
rect.y = -rect.h;
}