Version: 1.0
Datum: Dezember 2025
Ziel: Enterprise-Features für v1.2.0+ mit Fokus auf AI, Geo, IoT
Analyse der Enterprise-Feature-Bereiche und Library-Optimierungen für:
- vLLM AI Support - LoRA, Vector/HNSW, Embeddings
- Geo-Spatial - PostGIS-Level Features
- IoT/Timescale - Time-Series Analytics
Strategie: Bestehende Features ausbauen + gezielte neue Libraries für Enterprise-Differentierung
Vorhanden:
// src/llm/llm_interaction_store.cpp
- LLM Interaction Logging
- Prompt Management
// src/index/vector_index.cpp
- HNSW Vector Index (hnswlib)
- Basic Vector Search
// src/index/gnn_embeddings.cpp
- Graph Neural Network Embeddings
- Node2Vec, GraphSAGE
// src/acceleration/faiss_gpu_backend.cpp
- FAISS GPU Backend (basic)Bereits genutzte Libraries:
- ✅ hnswlib - HNSW Vector Index
- ✅ FAISS - GPU-accelerated Vector Search (basic)
⚠️ CUDA - Minimal genutzt für Vector Ops
NICHT genutzt:
- ❌ LoRA (Low-Rank Adaptation)
- ❌ Quantization (INT8, INT4)
- ❌ Multi-LoRA Serving
- ❌ Embedding Cache
- ❌ vLLM Integration (nur Co-Location, keine direkte Integration)
Use Case: Multi-Tenant LoRA Serving mit vLLM
- Base Model (Llama 3 70B) + 100+ LoRA Adapter pro Tenant
- Dynamic LoRA Loading/Unloading
- LoRA Weight Caching in ThemisDB
Library-Empfehlung: HuggingFace PEFT (Parameter-Efficient Fine-Tuning)
Status: ❌ Nicht integriert
Priorität: 🔥 Hoch (Enterprise-Differenzierung)
Engineering Effort: 6-8 Wochen
Integration Strategy:
// src/llm/lora_manager.cpp (NEU)
#include <pybind11/pybind11.h> // Python Bridge für PEFT
#include <rocksdb/db.h>
class LoRAManager {
private:
std::unique_ptr<rocksdb::DB> lora_store_; // LoRA Weights Storage
std::shared_ptr<Cache> lora_cache_; // Hot LoRA Adapter Cache
public:
// LoRA Adapter Management
void registerLoRA(const std::string& tenant_id,
const std::string& lora_id,
const std::vector<float>& weights) {
// Store LoRA weights in RocksDB (komprimiert)
std::string key = tenant_id + ":" + lora_id;
std::string value = compressLoRA(weights); // ZSTD Compression
lora_store_->Put(rocksdb::WriteOptions(), key, value);
}
// Hot LoRA Loading für vLLM
std::vector<float> loadLoRA(const std::string& tenant_id,
const std::string& lora_id) {
std::string key = tenant_id + ":" + lora_id;
// Check Cache first
if (lora_cache_->has(key)) {
return lora_cache_->get(key);
}
// Load from RocksDB
std::string value;
lora_store_->Get(rocksdb::ReadOptions(), key, &value);
auto weights = decompressLoRA(value);
// Warm Cache
lora_cache_->put(key, weights);
return weights;
}
// vLLM Integration via gRPC
void serveLoRAToVLLM(const std::string& lora_id) {
auto weights = loadLoRA(tenant_id, lora_id);
// Send to vLLM via gRPC
vllm_client_->LoadLoRA(lora_id, weights);
}
};Wechselwirkung mit bestehenden Modulen:
- RocksDB: LoRA Weight Storage (komprimiert mit ZSTD)
- TBB: Paralleles LoRA Loading für Multi-Tenant
- vLLM: gRPC Integration für LoRA Serving
- OpenTelemetry: LoRA Cache Hit Rate Metrics
Zusätzliche Libraries:
| Library | Zweck | Status | Effort |
|---|---|---|---|
| HuggingFace PEFT | LoRA Adaptation | ❌ Neu | 4 Wochen |
| gRPC | vLLM Communication | 2 Wochen | |
| Protobuf | LoRA Serialization | 1 Woche |
Alternative (weniger Dependencies):
- Nur LoRA Weight Storage in RocksDB
- vLLM lädt LoRA direkt von File-System (ThemisDB exportiert zu
/tmp/lora/) - Effort: 2 Wochen (kein gRPC, kein PEFT)
Use Case: RAG mit Multi-Vector-Suche
- Hybrid Search (BM25 + Vector)
- Multi-Modal Embeddings (Text, Image, Audio)
- Query Reranking
Aktuell genutzt:
- ✅ hnswlib - HNSW Index
- ✅ FAISS - GPU Backend (basic)
Ungenutztes Potenzial:
Status:
Priorität: 🔥 Hoch
Ungenutztes Potenzial:
// src/acceleration/faiss_gpu_backend.cpp - Aktuell: Basic Flat Index
// ❌ NICHT genutzt: IVF (Inverted File), PQ (Product Quantization), HNSW-Flat
// Optimierte FAISS Integration
#include <faiss/IndexIVFPQ.h>
#include <faiss/gpu/GpuIndexIVFPQ.h>
class AdvancedVectorIndex {
public:
void buildIVFPQIndex(const std::vector<float>& vectors, size_t d) {
// IVF + Product Quantization (10-100x weniger RAM)
size_t nlist = 1024; // Anzahl Clusters
size_t m = 8; // Subquantizer
size_t nbits = 8; // Bits pro Subquantizer
faiss::IndexIVFPQ index(d, nlist, m, nbits);
// Training auf GPU
faiss::gpu::GpuIndexIVFPQ gpu_index(&res_, &index);
gpu_index.train(vectors.size() / d, vectors.data());
gpu_index.add(vectors.size() / d, vectors.data());
// 90% weniger RAM vs. IndexFlatL2!
}
};Nutzen:
- Memory: 10-100x Reduktion (wichtig für Milliarden Vektoren)
- Speed: 2-10x bei großen Datasets
- GPU: Bessere GPU-Nutzung (Batch-Processing)
Engineering Effort: 3-4 Wochen (FAISS bereits integriert!)
Status: ❌ Nicht integriert
Priorität: 🟡 Mittel (nur wenn FAISS nicht ausreicht)
Warum ScaNN?
- State-of-the-Art Performance (Google Research)
- 2-10x schneller als FAISS bei großen Datasets
- Optimiert für High-Recall Searches
Wechselwirkung:
- Konflikt: Ähnliche Funktionalität wie FAISS
- Empfehlung: Nur wenn > 100M Vektoren (für ThemisDB v1.3.0+)
Status: search/, Vector in index/)
Priorität: 🔥 Hoch
Fehlende Integration:
// src/search/hybrid_search.cpp (NEU)
class HybridSearch {
public:
std::vector<Result> search(const std::string& query,
const std::vector<float>& query_vector,
size_t k) {
// 1. BM25 Search (Text Relevance)
auto bm25_results = bm25_index_->search(query, k * 2);
// 2. Vector Search (Semantic Similarity)
auto vector_results = vector_index_->search(query_vector.data(), k * 2);
// 3. Reciprocal Rank Fusion (RRF)
return fuseResults(bm25_results, vector_results, k);
}
private:
std::vector<Result> fuseResults(const std::vector<Result>& bm25,
const std::vector<Result>& vector,
size_t k) {
// RRF Score = sum(1 / (rank_i + 60))
std::map<std::string, double> scores;
for (size_t i = 0; i < bm25.size(); ++i) {
scores[bm25[i].id] += 1.0 / (i + 60);
}
for (size_t i = 0; i < vector.size(); ++i) {
scores[vector[i].id] += 1.0 / (i + 60);
}
// Sort by RRF score
// ...
}
};Engineering Effort: 2-3 Wochen (keine neue Library!)
Use Case: Kostenreduktion durch Embedding-Caching
- vLLM Embedding-Calls reduzieren (OpenAI API kosten $$$)
- Semantic Caching für Queries
Aktuell:
- ✅
src/cache/semantic_cache.cpp- Basic Semantic Cache
Ungenutztes Potenzial:
Library-Empfehlung: GPTCache (Open-Source)
Status: ❌ Nicht integriert
Priorität: 🟡 Mittel
Engineering Effort: 3-4 Wochen
Alternative (keine neue Library):
// src/cache/embedding_cache.cpp - Erweiterte Semantic Cache
class EmbeddingCache {
private:
std::unique_ptr<VectorIndex> cache_index_; // HNSW für Similarity
std::unique_ptr<rocksdb::DB> cache_store_; // Embedding Storage
public:
// Fuzzy Match für ähnliche Queries
std::optional<std::vector<float>> getEmbedding(const std::string& text) {
// 1. Text → Vector (Quick Hash)
auto query_hash = hashText(text);
// 2. Check Exact Match
std::string value;
if (cache_store_->Get(rocksdb::ReadOptions(), query_hash, &value).ok()) {
return deserializeEmbedding(value);
}
// 3. Fuzzy Match (Semantic Similarity)
auto temp_embedding = quickEmbedding(text); // Fast but imprecise
auto similar = cache_index_->search(temp_embedding.data(), 1);
if (similar[0].score > 0.95) { // 95% Similarity Threshold
return getEmbeddingByID(similar[0].id);
}
return std::nullopt; // Cache Miss → Call vLLM
}
void putEmbedding(const std::string& text,
const std::vector<float>& embedding) {
auto hash = hashText(text);
cache_store_->Put(rocksdb::WriteOptions(), hash,
serializeEmbedding(embedding));
// Add to Similarity Index
cache_index_->add(hash, embedding.data());
}
};Nutzen:
- Cost Reduction: 70-90% weniger vLLM API Calls
- Latency: Cache Hit = 1ms vs. vLLM Call = 50-100ms
Engineering Effort: 2-3 Wochen (nur Code, keine Library!)
Vorhanden:
// src/geo/boost_cpu_exact_backend.cpp
- Boost.Geometry für grundlegende Geo-Ops
- CPU-basierte Berechnungen
// src/geo/gpu_backend_stub.cpp
- GPU Backend Stub (nicht implementiert)
// src/index/spatial_index.cpp
- R-Tree für Spatial IndexingBereits genutzte Libraries:
- ✅ Boost.Geometry - Geo Operations (2D)
⚠️ CUDA - Stub vorhanden, nicht implementiert
Fehlende PostGIS-Level Features:
- ❌ 3D Geometries (Z-Koordinate)
- ❌ Geography (Spherical Coordinates)
- ❌ Topology (ST_TopologyPreservingSimplify)
- ❌ Raster Operations
- ❌ Routing (Shortest Path on Road Networks)
Use Case: Drop-in Replacement für PostGIS
- Migration von PostgreSQL+PostGIS → ThemisDB
- Spatial SQL Queries (ST_* Functions)
Library-Empfehlung: GEOS + PROJ + GDAL
Status: ❌ Nicht genutzt (Boost.Geometry statt GEOS)
Priorität: 🔥 Hoch (PostGIS Compatibility)
Engineering Effort: 4-6 Wochen
Warum GEOS?
- PostGIS nutzt GEOS → 100% Kompatibilität
- Topology Operations (Buffer, Union, Intersection)
- 3D Geometries
Integration:
// src/geo/geos_backend.cpp (NEU)
#include <geos/geom/GeometryFactory.h>
#include <geos/operation/buffer/BufferOp.h>
class GEOSBackend {
public:
Geometry buffer(const Geometry& geom, double distance) {
auto geos_geom = toGEOS(geom);
auto buffered = geos::operation::buffer::BufferOp::bufferOp(
geos_geom.get(), distance
);
return fromGEOS(buffered.get());
}
// PostGIS ST_* Functions
bool st_intersects(const Geometry& a, const Geometry& b) {
return toGEOS(a)->intersects(toGEOS(b).get());
}
Geometry st_union(const std::vector<Geometry>& geoms) {
// GEOS UnaryUnion (optimiert)
auto geos_geoms = toGEOSVector(geoms);
auto unioned = geos::operation::geounion::CascadedUnion::Union(
geos_geoms
);
return fromGEOS(unioned.get());
}
};Wechselwirkung:
- Boost.Geometry: Bleibt für 2D Basic Ops (leichtgewichtig)
- GEOS: Für PostGIS-Kompatibilität + Topology
- Strategie: Hybrid (Boost für Performance, GEOS für Compatibility)
Status: ❌ Nicht genutzt
Priorität: 🔥 Hoch (Geography Support)
Engineering Effort: 2-3 Wochen
Warum PROJ?
- Coordinate Transformations (WGS84 ↔ UTM ↔ Web Mercator)
- Geography Support (Spherical Distances)
Integration:
// src/geo/proj_backend.cpp (NEU)
#include <proj.h>
class PROJBackend {
private:
PJ_CONTEXT* ctx_;
PJ* transformer_;
public:
Point transform(const Point& p, const std::string& from_crs,
const std::string& to_crs) {
PJ* transformer = proj_create_crs_to_crs(
ctx_, from_crs.c_str(), to_crs.c_str(), nullptr
);
PJ_COORD coord = proj_coord(p.x, p.y, 0, 0);
PJ_COORD result = proj_trans(transformer, PJ_FWD, coord);
return Point{result.xy.x, result.xy.y};
}
// Geography Distance (Spherical)
double st_distance_sphere(const Point& a, const Point& b) {
// WGS84 Ellipsoid
PJ* geod = proj_create(ctx_, "+proj=geod +ellps=WGS84");
double distance;
proj_geod_direct(geod, a.y, a.x, /* azimuth */ 0,
b.y, b.x, &distance, nullptr);
return distance;
}
};Status: ❌ Nicht genutzt
Priorität: 🟡 Mittel (nur für Raster-Workloads)
Engineering Effort: 6-8 Wochen
Warum GDAL?
- Raster Data (GeoTIFF, HDF5, etc.)
- Raster Algebra (NDVI, Slope, etc.)
- Used by PostGIS Raster Extension
Empfehlung: Nur wenn Raster-Support explizit gefordert (v1.3.0+)
Use Case: Real-Time Geo Processing
- Millions of Polygons
- Real-Time Intersection Queries
Aktuell:
- ❌
src/geo/gpu_backend_stub.cpp- Stub, nicht implementiert
Library-Empfehlung: cuSpatial (NVIDIA RAPIDS)
Status: ❌ Nicht integriert
Priorität: 🟡 Mittel (nur für massive Geo Workloads)
Engineering Effort: 6-8 Wochen
Warum cuSpatial?
- 10-100x Speedup für Spatial Joins
- GPU-accelerated Point-in-Polygon
- Arrow Integration (Zero-Copy)
Integration:
// src/geo/cuspatial_backend.cpp (NEU)
#include <cuspatial/point_in_polygon.hpp>
#include <cudf/table/table.hpp>
class cuSpatialBackend {
public:
std::vector<bool> pointInPolygon(const std::vector<Point>& points,
const Polygon& poly) {
// Points → cuDF Table (Arrow-based)
auto points_table = pointsToArrowTable(points);
// Polygon → cuDF Table
auto poly_table = polygonToArrowTable(poly);
// GPU Point-in-Polygon (100x faster than CPU)
auto result = cuspatial::point_in_polygon(
points_table, poly_table
);
return arrowToBoolVector(result);
}
};Wechselwirkung:
- Arrow: cuSpatial nutzt Arrow → Zero-Copy Integration
- CUDA: cuSpatial basiert auf CUDA (Kernbestand!)
- RocksDB: Geo-Index bleibt in RocksDB, GPU nur für Compute
Vorhanden:
// src/timeseries/timeseries.cpp
- Time-Series Storage
- Gorilla Compression
// src/timeseries/aggregate_scheduler.cpp
- Continuous Aggregates
- Downsampling
// src/timeseries/tsstore.cpp
- Specialized Time-Series StoreBereits genutzte Libraries:
- ✅ RocksDB - Time-Series Storage
- ✅ Custom Gorilla Codec - Compression
⚠️ Arrow - Nicht für Time-Series genutzt
Fehlende TimescaleDB-Level Features:
- ❌ Hypertables (automatische Partitionierung)
- ❌ Compression Policies (automatische Kompression)
- ❌ Retention Policies (TTL bereits in v1.1.0!)
- ❌ Continuous Aggregates (teilweise vorhanden)
Use Case: Drop-in Replacement für TimescaleDB
- IoT Sensor Data (Millionen Devices)
- Real-Time Analytics
Library-Empfehlung: Keine (RocksDB + Arrow ausreichend!)
Status:
Priorität: 🔥 Hoch
Engineering Effort: 3-4 Wochen (keine neue Library!)
Optimierung:
// src/timeseries/hypertable.cpp (NEU - nur Code, keine Library!)
class Hypertable {
private:
std::unique_ptr<rocksdb::DB> db_;
std::map<int64_t, rocksdb::ColumnFamilyHandle*> chunks_;
public:
void insert(int64_t timestamp, const std::string& data) {
// Auto-Partitioning: 1 Chunk pro Tag
int64_t chunk_id = timestamp / (24 * 3600 * 1000000); // Mikrosekunden
auto cf = getOrCreateChunk(chunk_id);
std::string key = std::to_string(timestamp);
db_->Put(rocksdb::WriteOptions(), cf, key, data);
}
rocksdb::ColumnFamilyHandle* getOrCreateChunk(int64_t chunk_id) {
if (chunks_.count(chunk_id) == 0) {
rocksdb::ColumnFamilyOptions cf_opts;
// Chunk-specific TTL (RocksDB v1.1.0!)
cf_opts.ttl = 30 * 24 * 3600; // 30 Tage Retention
rocksdb::ColumnFamilyHandle* cf;
db_->CreateColumnFamily(cf_opts, "chunk_" + std::to_string(chunk_id), &cf);
chunks_[chunk_id] = cf;
}
return chunks_[chunk_id];
}
};Nutzen:
- Automatic Partitioning: Wie TimescaleDB Hypertables
- Retention Policies: Via RocksDB TTL (v1.1.0!)
- Compression: Via RocksDB Compression (bereits vorhanden)
Engineering Effort: 3-4 Wochen (nur Code!)
Status:
Priorität: 🔥 Hoch
Engineering Effort: 2-3 Wochen
Optimierung:
// src/timeseries/arrow_aggregator.cpp (NEU)
#include <arrow/compute/api.h>
class ArrowTimeSeriesAggregator {
public:
arrow::Table aggregateTimeSeriesHour(const std::string& metric,
int64_t start, int64_t end) {
// 1. Load Time-Series from RocksDB
auto data = loadTimeSeriesRange(metric, start, end);
// 2. Convert to Arrow Table
auto table = timeSeriesDataToArrowTable(data);
// 3. Arrow Compute: GROUP BY time_bucket('1 hour', timestamp)
arrow::compute::ExecContext ctx;
auto grouped = arrow::compute::CallFunction(
"hash_aggregate",
{
arrow::Datum(table),
arrow::compute::HashAggregateOptions(
/* group_by */ {"time_bucket_1h"},
/* aggregates */ {
{"value", "mean"},
{"value", "min"},
{"value", "max"}
}
)
},
nullptr, &ctx
);
return grouped.table();
}
};Nutzen:
- SIMD Performance: Arrow Compute ist 5-10x schneller als Custom Code
- Memory Efficiency: Columnar Format (weniger RAM)
Status:
Priorität: 🔥 Hoch
Engineering Effort: 2 Wochen (bereits in v1.1.0!)
Time-Series Use Case:
// src/timeseries/parquet_archiver.cpp (v1.1.0)
void archiveOldTimeSeriesData() {
// 1. Old Time-Series (> 30 Tage) → Parquet
auto old_data = loadTimeSeriesOlderThan(30 * 24 * 3600);
// 2. Convert to Arrow Table
auto table = timeSeriesDataToArrowTable(old_data);
// 3. Write Parquet (ZSTD Compression)
parquet::WriterProperties::Builder builder;
builder.compression(parquet::Compression::ZSTD);
builder.compression_level(9); // Max Compression
parquet::arrow::WriteTable(*table, arrow::default_memory_pool(),
output_stream, chunk_size, builder.build());
// 4. Delete from RocksDB
deleteTimeSeriesOlderThan(30 * 24 * 3600);
}Nutzen:
- Storage Cost: 90% Reduktion (Parquet vs. RocksDB)
- Query Performance: DuckDB kann direkt Parquet querien (v1.2.0!)
AI Features:
| Feature | Library | Neu? | Effort | Priorität |
|---|---|---|---|---|
| LoRA Manager | HuggingFace PEFT | ✅ | 6-8 W | 🔥 Hoch |
| FAISS IVF+PQ | FAISS (erweitert) | ❌ | 3-4 W | 🔥 Hoch |
| Hybrid Search | - (nur Code) | ❌ | 2-3 W | 🔥 Hoch |
| Embedding Cache | - (nur Code) | ❌ | 2-3 W | 🟡 Mittel |
Geo Features:
| Feature | Library | Neu? | Effort | Priorität |
|---|---|---|---|---|
| GEOS Integration | GEOS | ✅ | 4-6 W | 🔥 Hoch |
| PROJ Transforms | PROJ | ✅ | 2-3 W | 🔥 Hoch |
| cuSpatial GPU Ops | cuSpatial | ✅ | 6-8 W | 🟡 Mittel |
Total: 25-35 Wochen (parallelisierbar auf 12-16 Wochen mit Team)
IoT Features:
| Feature | Library | Neu? | Effort | Priorität |
|---|---|---|---|---|
| Hypertables | - (RocksDB CF) | ❌ | 3-4 W | 🔥 Hoch |
| Arrow Aggregates | Arrow Compute | ❌ | 2-3 W | 🔥 Hoch |
| Parquet Archive | Arrow Parquet | ❌ | 2 W | ✅ v1.1.0! |
Advanced AI:
| Feature | Library | Neu? | Effort | Priorität |
|---|---|---|---|---|
| ScaNN Vector Search | ScaNN | ✅ | 6-8 W | 🟢 Niedrig |
| Multi-LoRA Serving | - (erweitert) | ❌ | 4-6 W | 🟡 Mittel |
Advanced Geo:
| Feature | Library | Neu? | Effort | Priorität |
|---|---|---|---|---|
| GDAL Raster | GDAL | ✅ | 6-8 W | 🟢 Niedrig |
| Routing Engine | OSRM (optional) | ✅ | 8-10 W | 🟢 Niedrig |
TIER 1 - Essenziell für v1.2.0:
| Library | Nutzen | Verwaltung | Empfehlung |
|---|---|---|---|
| GEOS | PostGIS Compatibility | +6% | ✅ JA |
| PROJ | Geography Support | +6% | ✅ JA |
| HuggingFace PEFT | LoRA Support | +6% | ✅ JA (via Python) |
TIER 2 - Optional für v1.2.0:
| Library | Nutzen | Verwaltung | Empfehlung |
|---|---|---|---|
| cuSpatial | GPU Geo (10-100x) | +6% | 🟡 Wenn Geo-Heavy |
| gRPC/Protobuf | vLLM Integration | +12% | 🟡 Optional (File-based alternative) |
TIER 3 - Nur v1.3.0+:
| Library | Nutzen | Verwaltung | Empfehlung |
|---|---|---|---|
| ScaNN | Vector Search (> 100M) | +6% | 🟢 Nur bei Bedarf |
| GDAL | Raster Operations | +6% | 🟢 Niche Use Case |
| OSRM | Routing | +6% | 🟢 Specialized |
AI Stack:
vLLM (extern) ←─────→ ThemisDB LoRA Manager (PEFT)
↓
RocksDB (LoRA Storage, ZSTD)
↓
TBB (Parallel Loading)
↓
FAISS (Vector Index, IVF+PQ)
↓
CUDA (GPU Acceleration, Kernbestand!)
Geo Stack:
PostGIS-Queries ←─────→ ThemisDB GEOS Backend
↓
PROJ (Coordinate Transform)
↓
Boost.Geometry (2D Basic Ops)
↓
cuSpatial (GPU Geo Ops, optional)
↓
RocksDB R-Tree Index
IoT/Time-Series Stack:
TimescaleDB-Queries ←──→ ThemisDB Hypertables (RocksDB CF)
↓
RocksDB TTL (v1.1.0, Retention)
↓
Arrow Compute (Aggregations)
↓
Parquet (Cold Storage, v1.1.0)
↓
DuckDB (Parquet Queries, v1.2.0)
- GEOS + PROJ (6-9 Wochen) - PostGIS Compatibility
- LoRA Manager (6-8 Wochen) - vLLM AI Support
- FAISS Advanced (3-4 Wochen) - Vector Search Optimization
- Hybrid Search (2-3 Wochen) - RAG Performance
Total: 17-24 Wochen (parallelisierbar auf ~12 Wochen)
- Hypertables (3-4 Wochen) - TimescaleDB Compatibility
- cuSpatial (6-8 Wochen) - GPU Geo (optional)
- Multi-LoRA Serving (4-6 Wochen) - Advanced AI
Minimale Dependencies:
- v1.2.0: +3 neue Libs (GEOS, PROJ, PEFT)
- Verwaltungsaufwand: +18% (3/16)
Fokus auf bestehende Libraries:
- ✅ RocksDB: Hypertables, LoRA Storage, Geo Index
- ✅ Arrow: Time-Series Aggregations, Parquet Archive (v1.1.0!)
- ✅ FAISS: Advanced Vector Search (keine neue Lib!)
- ✅ CUDA: cuSpatial, FAISS GPU (Kernbestand!)
Philosophie: "Enterprise Features durch Smart Combination bestehender Libs + gezielte neue Libs für Compatibility"
Anhänge:
- A: LoRA Manager Implementation Guide
- B: GEOS/PostGIS Compatibility Matrix
- C: FAISS IVF+PQ Benchmark Results
- D: Hypertable vs. TimescaleDB Performance Comparison